- Aug 02 Sun 2015 19:31
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Unity AR(擴增實境)簡單範例
- Jul 27 Mon 2015 23:19
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Java Socket連線和傳遞資料
- Jul 22 Wed 2015 17:57
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Android 搜尋藍芽(Bluetooth)裝置

藍芽的道理網路上已經太多文章了,而如何使用的完整程式碼幾乎找不到...所以才來記錄這篇
而我手邊只有一台Android設備,(Android模擬器沒藍芽功能),所以是否能夠成功連線傳遞資料的部分還待考證,所以這邊只提到如果搜尋和顯示已連接過的藍芽設備。
關於藍芽部分有兩個必用的類別,在此稍微提一下:(已超連結到Android的API,可自行查看)
- Jul 12 Sun 2015 17:31
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Unity NGUI連續觸發onPress事件

由於NGUI的onPress只有在物件被點擊和放開時才會被處發...
所以若希望按下按鍵時,就一直處發;放開按鍵時,就立刻停止的話,必須搭配Update()來處理這事件
一樣先引入NGUI,然後放置如下
- Jul 08 Wed 2015 16:51
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Unity網路連線且傳遞資料(使用RPC)
- Jul 07 Tue 2015 23:38
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Unity 區域網路(LAN)連線───使用Network
- Jul 06 Mon 2015 11:07
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Unity使用Json
- Jul 05 Sun 2015 12:23
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Unity外部儲存程式的設定值(ex:音量)
- Jul 01 Wed 2015 09:05
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Unity Texture2D的截圖方法(ReadPixels)
- Jun 29 Mon 2015 15:59
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Unity使用懸浮視窗(GUI.Window)
- Jun 28 Sun 2015 19:14
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Unity對QR Code進行解碼──使用ZXing
- Jun 28 Sun 2015 10:40
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Unity對字串進行編碼(產生QR Code 二維條碼)──使用ZXing









