- May 29 Sun 2016 23:53
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C# 顯示月份最後一天
- May 05 Thu 2016 09:51
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Unity 讓目標朝著指定物件等速移動(可用於2D或3D)
- Apr 22 Fri 2016 15:15
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OpenCV學習筆記─圖片篇(5) -- 輪廓檢測
- Apr 21 Thu 2016 22:16
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OpenCV學習筆記─圖片篇(4) -- 邊緣檢測
- Apr 21 Thu 2016 22:02
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OpenCV學習筆記─圖片篇(3) -- 圖片縮放
- Apr 21 Thu 2016 21:42
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OpenCV學習筆記─圖片篇(2) -- 二值化

所謂的二值化,意思就是將圖片的灰度值設為最大或最小(一般都是255和0),也就是將圖片轉為明顯的黑白圖片!可以大量的減少圖片運算量。
要二值化之前,會先設定一個門檻(閥值),灰度高於這個門檻的就設為255,反之為0。
- Apr 21 Thu 2016 21:24
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OpenCV學習筆記─圖片篇(1) -- 將圖片轉灰階圖
- Apr 21 Thu 2016 20:32
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OpenCV 安裝和設定(for Visual Studio)
- Apr 10 Sun 2016 10:12
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Unity 簡易事件廣播
- Apr 08 Fri 2016 16:05
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C# 序列化(使用BinaryFormatter)
所謂的序列化,意思就只是將資料保存成二進位檔(連物件本身都可以保存),以後需要時再反序列化讀取內容。
- Apr 02 Sat 2016 11:02
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C 輸入中文並儲存(不用按下Enter,可逐字輸入)
除了使用到這篇 文章 提到的Method外,還會使用到ReadConsole、strcat、strlen、memset
- Apr 02 Sat 2016 10:30
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C 攔截鍵盤或滑鼠事件
可以攔截鍵盤上的按鍵(例: esc、space、enter、tab、Caps Lock、Ctrl、F4、......)或滑鼠移動、點擊的事件
在這裡我使用攔截鍵盤按鍵來當作示範,所以使用到KEY_EVENT(其他的事件攔截請點選下面的INPUT_RECORD連結)
在這裡我使用攔截鍵盤按鍵來當作示範,所以使用到KEY_EVENT(其他的事件攔截請點選下面的INPUT_RECORD連結)







