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  • 6月 24 週五 201600:58
  • C# Thread(執行緒) 注意事項


除了這篇文章提到的事項,還包含了...
 
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Yang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,562)

  • 個人分類:C# C-sharp
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  • 6月 20 週一 201612:43
  • Unity 計時器

有2種方法...
第1種:使用Unity提供的StartCoroutine搭配yield return,詳情請看這篇文章
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Yang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(6,448)

  • 個人分類:Unity
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  • 6月 20 週一 201612:14
  • C# 簡易計時器

有兩種方式...這兩種方式都不會去影響到當前的主執行續(Thread)
第1種:使用Thread,但不是很準確,故不建議
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Yang 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(14,192)

  • 個人分類:C# C-sharp
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  • 6月 04 週六 201611:05
  • Unity 網路連線───使用Socket


2019年10月19日─大幅度修改了程式碼,使用起來更直覺了
新的程式在此
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Yang 發表在 痞客邦 留言(10) 人氣(17,467)

  • 個人分類:Unity
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  • 5月 29 週日 201623:53
  • C# 顯示月份最後一天


其實有兩種方法...
1.將當前月份+1,再將日期-1。(網路上很多人都是用這個方法)
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Yang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,856)

  • 個人分類:C# C-sharp
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  • 5月 05 週四 201609:51
  • Unity 讓目標朝著指定物件等速移動(可用於2D或3D)


我只是提出自己的想法,或許有更好的做法可以解決這個問題,不一定要按照我這個方式做。
 
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Yang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(30,741)

  • 個人分類:Unity
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  • 4月 22 週五 201615:15
  • OpenCV學習筆記─圖片篇(5) -- 輪廓檢測


在這個範例中,會使用到下面這兩個函數
cvFindContours 和 cvDrawContours
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Yang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,283)

  • 個人分類:C++
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  • 4月 21 週四 201622:16
  • OpenCV學習筆記─圖片篇(4) -- 邊緣檢測


邊緣檢測分為五種:(或許更多?但我目前只知道有這五種...)
Soble
Laplacian
Canny
Prewitt
Scharr
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Yang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,455)

  • 個人分類:C++
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  • 4月 21 週四 201622:02
  • OpenCV學習筆記─圖片篇(3) -- 圖片縮放


會使用到
cvResize
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Yang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,288)

  • 個人分類:C++
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  • 4月 21 週四 201621:42
  • OpenCV學習筆記─圖片篇(2) -- 二值化


所謂的二值化,意思就是將圖片的灰度值設為最大或最小(一般都是255和0),也就是將圖片轉為明顯的黑白圖片!可以大量的減少圖片運算量。
要二值化之前,會先設定一個門檻(閥值),灰度高於這個門檻的就設為255,反之為0。
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Yang 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(8,672)

  • 個人分類:C++
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