看來Add Reference會消失是個BUG?
 

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先直接看示範影片吧~~
我讓Camera環繞著Unity Chan移動

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Unity 客製化相機(舊)
由於上一篇客製化相機已經是一年之前的事情了,現在大家都在用UGUI,於是重新寫了一篇新的,而上一篇就留著作紀念吧......

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其實不知道這個文章到底要分類再C#還是C++呢....
麻~C++的部分含量較重,那就分在C++好了

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可以先看看這篇文章,介紹了thread這個class
 

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最近需要使用到Mat和IplImage互相轉換,可是看了網路上許多人的文章,都只是互相複製貼上而已,完全無法解決我的問題,自行研究後找到方法了!
P.S.使用OpenCV 2

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其實這個方法不管是要開啟藍芽還是振動之類需要有權限的要求,都可以達成。
 

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這篇,不過在Unity上有些地方不太一樣...
 

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除了這篇文章提到的事項,還包含了...
 

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有2種方法...
第1種:使用Unity提供的StartCoroutine搭配yield return,詳情請看這篇文章

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有兩種方式...這兩種方式都不會去影響到當前的主執行續(Thread)
第1種:使用Thread,但不是很準確,故不建議

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2019年10月19日─大幅度修改了程式碼,使用起來更直覺了
新的程式在此

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