
藍芽的道理網路上已經太多文章了,而如何使用的完整程式碼幾乎找不到...所以才來記錄這篇
而我手邊只有一台Android設備,(Android模擬器沒藍芽功能),所以是否能夠成功連線傳遞資料的部分還待考證,所以這邊只提到如果搜尋和顯示已連接過的藍芽設備。
關於藍芽部分有兩個必用的類別,在此稍微提一下:(已超連結到Android的API,可自行查看)
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由於NGUI的onPress只有在物件被點擊和放開時才會被處發...
所以若希望按下按鍵時,就一直處發;放開按鍵時,就立刻停止的話,必須搭配Update()來處理這事件
一樣先引入NGUI,然後放置如下
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建議先看過上一篇網路連線的方式後再來看這篇文章,這篇會延續上一篇的內容
這篇文章會使用到RPCMode,關於這個東西的介紹可看這篇文章
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使用Socket連線請看這邊 Yang 發表在 痞客邦 留言(8) 人氣(10,678)

Json的介紹可以看這兩篇文章:
1.一篇文章搞定JSON
2.瞭解JSON格式(這篇文章有鎖左鍵和右鍵)
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其實只是簡單的文件檔案讀寫......
1.若是希望有些設定值被改變後,下次重新開啟時可以繼續這些設定值。
2.這些設定值又不需要保密(例如:音量、角色操控的按鍵)。
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(先解釋ReadPixels的參數,再來就是範例)
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直接上程式碼!
新增一個C# script,命名為window
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可用於PC或Android平台
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可用於PC或Android平台
解碼的部分請看這篇
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