除了這篇文章提到的事項,還包含了...

 

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有2種方法...

第1種:使用Unity提供的StartCoroutine搭配yield return,詳情請看這篇文章

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有兩種方式...這兩種方式都不會去影響到當前的主執行續(Thread)

第1種:使用Thread,但不是很準確,故不建議

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2019年10月19日─大幅度修改了程式碼,使用起來更直覺了

新的程式在此

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其實有兩種方法...

1.將當前月份+1,再將日期-1。(網路上很多人都是用這個方法)

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我只是提出自己的想法,或許有更好的做法可以解決這個問題,不一定要按照我這個方式做。

 

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在這個範例中,會使用到下面這兩個函數

cvFindContours 和 cvDrawContours

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邊緣檢測分為五種:(或許更多?但我目前只知道有這五種...)

  1. Soble
  2. Laplacian
  3. Canny
  4. Prewitt
  5. Scharr

 

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會使用到

cvResize

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所謂的二值化,意思就是將圖片的灰度值設為最大或最小(一般都是255和0),也就是將圖片轉為明顯的黑白圖片!可以大量的減少圖片運算量

要二值化之前,會先設定一個門檻(閥值),灰度高於這個門檻的就設為255,反之為0。

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