發表時間 |
文章標題 |
人氣 |
2022-11-16 |
在Unity使用MQTT(包含MQTT Broker的架設)
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(706) |
2016-11-03 |
Unity HTC Vive VR(虛擬實境)簡單範例
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(14785) |
2016-10-26 |
Unity RenderTexture to Texture2D
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(2650) |
2016-10-26 |
Unity 錄影
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(3100) |
2016-10-25 |
Visual Studio 2015 for Unity 無法加入參考(reference)的解決方法
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(2363) |
2016-10-19 |
Unity 相機環狀移動
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(4388) |
2016-10-11 |
Unity 客製化相機(新)
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(3656) |
2016-06-28 |
Unity 使用Android Bluetooth (Android Studio)
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(8943) |
2016-06-24 |
Unity C# Thread 注意事項
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(9947) |
2016-06-20 |
Unity 計時器
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(6448) |
2016-06-04 |
Unity 網路連線───使用Socket
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(17433) |
2016-05-05 |
Unity 讓目標朝著指定物件等速移動(可用於2D或3D)
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(30705) |
2016-04-10 |
Unity 簡易事件廣播
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(3225) |
2015-09-11 |
Unity 動畫的播放和暫停
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(8783) |
2015-08-26 |
Unity 使用Android Bluetooth (Eclipse)
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(7399) |
2015-08-24 |
Unity使用Android的Toast
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(3404) |
2015-08-09 |
Unity 動態產生物件
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(22759) |
2015-08-03 |
Unity AR(擴增實境)使用虛擬按鈕
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(6599) |
2015-08-02 |
Unity AR(擴增實境)簡單範例
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(50417) |
2015-07-12 |
Unity NGUI連續觸發onPress事件
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(2761) |
2015-07-08 |
Unity網路連線且傳遞資料(使用RPC)
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(7013) |
2015-07-07 |
Unity 區域網路(LAN)連線───使用Network
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(10660) |
2015-07-06 |
Unity使用Json
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(3295) |
2015-07-05 |
Unity外部儲存程式的設定值(ex:音量)
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(1549) |
2015-07-01 |
Unity Texture2D的截圖方法(ReadPixels)
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(4857) |
2015-06-29 |
Unity使用懸浮視窗(GUI.Window)
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(6083) |
2015-06-28 |
Unity對QR Code進行解碼──使用ZXing
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(11332) |
2015-06-28 |
Unity對字串進行編碼(產生QR Code 二維條碼)──使用ZXing
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(2835) |
2015-06-15 |
Unity NGUI錯誤 BB10Player 解決方法
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(426) |
2015-06-14 |
Unity各平台定義
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(1174) |
2015-06-12 |
Unity使用SQLite資料庫(可用於Android和Windows)
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(7815) |
2015-06-08 |
Unity讀取Android的功能鈕(返回、選單)
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(931) |
2015-06-08 |
Unity NGUI使用自訂義的字型,將Text屬性改為顯示中文
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(5172) |
2015-06-06 |
Unity顯示外部圖片(網路、電腦、手機上皆可)
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(6328) |
2015-05-29 |
Unity輸出到手機上的螢幕方向選擇(動態)
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(890) |
2015-05-29 |
Unity輸出到手機上的螢幕方向選擇(靜態)
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(4291) |
2015-05-26 |
Unity Atlas製作和使用
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(1498) |
2015-05-22 |
Unity多部攝影機切換
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(10911) |
2015-05-21 |
Unity 客製化相機(舊)
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(1981) |
2015-05-19 |
NGUI多個按鈕監聽
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(198) |
2015-05-15 |
Unity依螢幕大小自動調整layout(使用NGUI)
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(3824) |