Unity判斷Android使用者是否按下了手機上的返回或選單鈕很簡單,只需要下面這段程式碼就可以了。

Escape為鍵盤上的Esc,對應Android手機的返回鈕

Menu為鍵盤上的選單鈕(夾在右邊的Alt和Ctrl中間那顆),對應Android手機的選單鈕

所以可以將下面這段程式碼在Unity上直接測試。


void Update()
{
    if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape))//當手指放開按鈕後才會動作
    {
        //相當於Android的返回按鈕
    }
    if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Menu))//當手指放開按鈕後才會動作
    {
        //相當於Android的選單鈕
    }
}


 

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