Unity判斷Android使用者是否按下了手機上的返回或選單鈕很簡單,只需要下面這段程式碼就可以了。
Escape為鍵盤上的Esc,對應Android手機的返回鈕
Menu為鍵盤上的選單鈕(夾在右邊的Alt和Ctrl中間那顆),對應Android手機的選單鈕
所以可以將下面這段程式碼在Unity上直接測試。
void Update()
{
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape))//當手指放開按鈕後才會動作
{
//相當於Android的返回按鈕
}
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Menu))//當手指放開按鈕後才會動作
{
//相當於Android的選單鈕
}
}
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